Profil

Quentin 'Azuu' BERARD

Game Designer - Content Creator

  • Date de naissance : 1er Juillet 1997
  • Langues : Français, Anglais

Centres d'intérêt

RPG, Course, Indé, MMO

Chant, guitare rythmique, piano, composition

Création de contenu audiovisuel, photographie

Mangas, animes, sitcoms, comédies

Culture automobile japonaise

Informatique, programmation, hacking software/hardware

Hard Skills

Game Design Rational Game Design, conception, documentation, prototypage et équilibrage
Unity Connaissance du moteur, C# scripting, intégration, collaboratif avec Git
Artiste 3D Modélisation de véhicules, environnement et props - Blender, 3DS Max
Musique et Sound Design Composition, création et édition audio - FL Studio, Adobe Audition, Audacity
Level Design Rational Level Design, documentation, blockout simple et avancé
Et autres... UI/UX Design, montage audio/vidéo, pixel art...

Soft Skills

Créativité Esprit analytique, curiosité, attention au détail
Résolution de problèmes Ouvert à la critique, prise de décision, priorisation des tâches
Travail d'équipe Ouverture d'esprit, empathie, patience
Communication Respect, écoute active, communication écrite et orale
Leadership Vision et organisation stratégique, éthique, gestion de conflit
Compétences intrapersonnelles Autonomie, adaptabilité, gestion du temps et du stress

Portfolio

  • Tous
  • Jouables
  • En cours
  • Annulés
  • Concepts
  • 3D & Art
  • Musique & Sound Design

Expérience

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Expérience professionnelle

Co-fondateur · RAVENS PINE STUDIO

Avril 2024 - Aujourd'hui
Nantes, Pays de la Loire, France
  • Création du studio avec une associée - premiers projets attendus en 2025 !

Intervenant "Game & Level Design" · e-artsup Nantes

Septembre 2023 - Aujourd'hui
Nantes, Pays de la Loire, France
  • Cours de Game Design et de Level Design pour les étudiants en 1ère et 2ème année de Bachelor Game Design et Game Art.
  • Suivi de projet pour les étudiants en 3ème année de Bachelor Game Design et Game Art.

Game Designer · Wizama

Octobre 2020 - Juillet 2023
Wizama · Contrat d'alternance
Châteaugiron, Bretagne, France
  • En charge de la conception, du prototypage, de la documentation et de l'expérience utilisateur de tous les projets internes de Wizama Studio.
  • Rédaction et maintien de la documentation de chaque projet.
  • Design partiel ou complet, prototypage et supervision de plusieurs concepts originaux pour la Wizama SquareOne.
  • Conception et implémentation de tutoriels efficace et interactifs pour chaque projet prenant en compte les spécificités du support.
  • Design et supervision du portage de plusieurs jeux de plateau afin de consolider les partenariats entre Wizama et d'autres entreprises (Asmodee, Ravensburger...).
  • Design de concepts afin d'établir de nouveaux partenariats avec des entreprises externes (Brave Alice, Unidice, Plug-In Digital).
  • Collaboration avec des partenaires externes pour apporter la meilleure expérience sur le support (Roberto Fraga, Thomas Russier, Mellow Mission...).
  • Organisation et/ou supervision de sessions de playtest internes, privées (backers Kickstarter, médiathèques, CHU...) et publiques (FLIP...), afin d'en extraire des données.

Autres expériences

Créateur de contenu & Organisateur d'événements communautaires · Le Bus Magique

2017 - Aujourd'hui

Le Bus Magique est la plus grande communauté française basée sur Guild Wars 2 depuis la sortie du jeu en 2012, ainsi qu'une association à but non-lucratif depuis 2021. Nos objectifs principaux sont, entre autres, d'aider les nouveaux arrivants en Tyrie, d'organiser des événements en jeu pour tout le monde, et de permettre à chacun de jouer dans une ambiance conviviale.
Nos activités sont réparties sur plusieurs domaines : un site internet permettant de fournir des guides et actualités sur Guild Wars 2, une guilde en jeu, plusieurs services comme un serveur Discord, une chaîne YouTube et une chaîne Twitch, et différents réseaux sociaux.

Je joue une multitude de rôles au sein de l'équipe :

  • Partenaire ArenaNet officiel.
    • Accès anticipé aux mises à jour du jeu, afin que les guides soient prêts pour la sortie publique.
    • Talks exclusifs et sous NDA avec des membres d'ArenaNet.
    • Moyen alternatif et plus direct de fournir des retours et de signaler des bugs auprès d'ArenaNet.
  • Membre fondateur de l'association.
  • Rédacteur et correcteur de guides et de billets d'actualité.
  • Streamer et créateur de contenu vidéo.
  • Fondateur et coordinateur de l'initiative des Raids Magiques depuis 2020.
    • L'objectif était d'ouvrir les portes du contenu de raids à n'importe quel joueur de Guild Wars 2 : en tant que contenu le plus exigeant du jeu, de nombreux joueurs peu expérimentés n'avaient pas l'occasion de s'y essayer à cause de conditions d'entrée trop élevées pour eux.
    • Entre 2020 et 2023, plus de 400 joueurs ont ainsi pu être entraînés par plus de 20 commandants (moi compris).
    • Depuis Septembre 2022, l'initiative a rejoint les autres activités du Bus Magique et est gérée automatiquement par un bot Discord.
  • Membre d'équipe de presse sur les conventions du jeu vidéo (Gamescom, Paris Games Week...).
  • Ambassadeur de la communauté sur différents événements (Gamescom, Meet and Greets ArenaNet...).

Traducteur & Monteur vidéo · Access The Animus

2020 - Aujourd'hui

Access The Animus est l'un des plus grands réseaux liés à Assassin's Creed, principalement focalisé sur l'analyse du lore à travers toute la franchise. Son objectif est de rassembler des informations et de les analyser afin de fournir une vue d'ensemble plus compréhensible des différentes intrigues réparties entre les jeux, livres et autres supports transmédia. ATA a démarré avec un site internet sur lequel différents articles étaient publiés, mais son activité réside désormais principalement sur la chaîne YouTube et sur les réseaux sociaux.

Je propose différents services au sein de l'équipe :


Diplômes et Certifications

Master "Responsable de la création" (RNCP Niveau 7) · e-artsup

2021 - 2023

Bachelor "Game & Creative Design" (RNCP Niveau 6) · e-artsup

2018 - 2021

Contact

Vous pouvez me contacter ou me suivre via les méthodes suivantes :

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